이벤트 정의 특정 동작의 발생을 알리기 위해 객체에서 보내는 메세지. 프로그램 싱행 중에 발생하는 메세지를 의미하며 메세지를 발생시키는 객체를 '이벤트 전송자', 이벤트를 받아 처리하는 객체를 '이벤트 수신자' 라고 합니다. Silverlight 의 이벤트 종류 입력 이벤트 - 사용자의 입력이 있는 경우 호출되는 이벤트 ( 즉, 사용자가 버튼을 클릭해서 발생하는 Click 이벤트로 보면 된다.) 비입력 이벤트 - 객체의 상태가 변경된 경우 호출되는 이벤트 ( 즉, 다운로드를 할 때 사용하는 WebClient 클래스는 다운로드 량이 변경될 때마다 이벤트를 발생시키는데 이처럼 사용자의 입력 없이 발생하는 이벤트) Silverlight 이벤트 핸들러 생성 방법 이벤트 핸들러(event Handler)는 이벤트..